AtCoder Regular Contest 038
D
有向グラフと数
AtCoder
⌀ 3009
原题
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Problem Statement

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$N$ 頂点 $M$ 辺の有向グラフがあります。このグラフの頂点 $i$ には、整数 $X_i$ が書かれています。ゲーム好きな兄妹がこのグラフと $1$ つのチェスの駒を使ってゲームをしようとしています。

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  • 最初、駒を頂点 $1$ に置く。
  • プレイヤーは自分のターンに、以下のいずれかちょうど $1$ つの操作をしなければならない。
  • 移動 : 駒を別の頂点にちょうど $1$ 回移動させる。駒が頂点 $i$ にある場合は、頂点 $i$ から頂点 $j$ に向かう辺があるような頂点 $j$ にのみ移動させることができる。
    • 終了宣言 : ゲームを終了させる。
  • 交互にターンを繰り返し、どちらかのプレイヤーが終了宣言をするか、後手が $10^9$ 回移動をさせた直後の時点でゲームは終了となり、その時点で駒がある頂点に書かれた整数がこのゲームの スコア となる。
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先手のプレイヤーがスコアを出来るだけ大きくするような行動を取り、後手のプレイヤーがスコアを出来るだけ小さくするような行動を取るとき、ゲームのスコアはいくつになるでしょうか?

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Input

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入力は以下の形式で標準入力から与えられる。

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N M
X_1 X_2 ... X_N
A_1 B_1
A_2 B_2
:
A_M B_M

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  • $1$ 行目には、グラフの頂点の個数を表す整数 $N (1 ≦ N ≦ 100,000)$ と辺の個数を表す $M (1 ≦ M ≦ 200,000)$ が空白区切りで与えられる。
  • $2$ 行目には、各頂点に書かれた整数を表す $N$ 個の整数が空白区切りで与えられる。このうち $i (1 ≦ i ≦ N)$ 番目の整数 $X_i (0 ≦ X_i ≦ 10^9)$ は、頂点 $i$ に書かれた整数を表す。
  • $3$ 行目からの $M$ 行には、辺の情報が与えられる。このうち $i (1 ≦ i ≦ M)$ 行目には、$2$ つの整数 $A_i,B_i (1 ≦ A_i ≦ N, 1 ≦ B_i ≦ N, A_i \neq B_i)$ が空白区切りで与えられる。これは、グラフに頂点 $A_i$ から頂点 $B_i$ に向かう有向辺があることを表す。ただし、同じ辺が $2$ 回与えられることはないこと、すなわち $p \neq q$ のとき $A_p \neq A_q$ または $B_p \neq B_q$ が成り立つことが保証される。
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部分点

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この問題には部分点が設定されている。

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  • $N ≦ 1000$ かつ $M ≦ 2000$ を満たすデータセット $1$ に正解した場合は、$30$ 点が与えられる。
  • 全てのテストケースに正解した場合は、上記とは別に $70$ 点が与えられる。
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Output

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ゲームのスコアを $1$ 行に出力せよ。出力の末尾に改行を入れること。

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样例

Input #1
3 3
1 3 2
1 2
2 3
3 1
Output #1
2
この例では、ゲームは以下のように進行します。 - 先手が移動を選択し、駒を頂点 $1$ から頂点 $2$ に移動させる。 - 後手が移動を選択し、駒を頂点 $2$ から頂点 $3$ に移動させる。 - 先手が終了宣言を選択し、ゲームを終了させる。このときスコアは $2$ となる。 先手がどのような行動を取っても、後手が適切な行動を取ることによってスコアを $2$ より大きくすることは出来ません。 また、後手がどのような行動を取っても、先手が適切な行動を取ることによってスコアを $2$ より小さくすることは出来ません。
Input #2
4 5
1 3 2 1
1 2
2 3
3 1
2 4
4 3
Output #2
1
この例では、ゲームは以下のように進行します。 - 先手が移動を選択し、駒を頂点 $1$ から頂点 $2$ に移動させる。 - 後手が移動を選択し、駒を頂点 $2$ から頂点 $4$ に移動させる。 - 先手が移動を選択し、駒を頂点 $4$ から頂点 $3$ に移動させる。 - 後手が移動を選択し、駒を頂点 $3$ から頂点 $1$ に移動させる。 - 先手が移動を選択し、駒を頂点 $1$ から頂点 $2$ に移動させる。 - 後手が移動を選択し、駒を頂点 $2$ から頂点 $4$ に移動させる。 - (上の流れをしばらく繰り返す) - 後手が $10^9$ 回目の移動を選択し、駒を頂点 $3$ から頂点 $1$ に移動させる。 - この時点でゲームが終了し、スコアは $1$ となる。 先手がどのような行動を取っても、後手が適切な行動を取ることによってスコアを $1$ より大きくすることは出来ません。 また、後手がどのような行動を取っても、先手が適切な行動を取ることによってスコアを $1$ より小さくすることは出来ません。
题目信息
题号
arc038_d
时间限制
2 s
内存限制
256 MB

题面与样例版权归 AtCoder 及出题人所有;中文翻译由 AI 生成(CI 管线),如有出入请以原文为准。